Développé de pyramide polygonale (hexagonale, octogonale)

Une trémie ou pyramide hexagonale, octogonale ou à polygone régulier. Saisissez le nombre de côtés, l'arête inférieure et supérieure et la hauteur ; vous obtenez un développé en éventail avec les deux rayons.

Saisissez vos mesures

D'où avez-vous mesuré ?

Exporter depuis l'application Trueflat

Les fichiers PDF 1:1 et DXF de ce développé se créent dans Trueflat, prêts pour l'impression, le plasma, le laser ou le jet d'eau. L'application fonctionne hors ligne sur le chantier.

878,5 mm540,2 mm
Développé : découpez sur le contour épais, pliez sur les lignes bleues en tirets, les lignes fines sont des lignes de traçage

Soudure

538,5mm

Géométrie exacte

Longueur d’arête
Dans l'app
Longueur de coupe
Dans l'app
Tôle nécessaire
Dans l'app

Tous les résultats sont dans Trueflat

La version web gratuite affiche le résultat principal et le dessin. Trueflat vous donne toutes les marques et les cotes, et exporte la fiche de coupe. Le téléchargement est gratuit.

Comment le tracer

  1. Tracez les deux arcs

    Depuis un point central, tracez l'arc extérieur au rayon extérieur du développé et l'arc intérieur au rayon intérieur.

  2. Reportez les arêtes du bas

    En partant d'un rayon, reportez la longueur de l'arête inférieure le long de l'arc extérieur comme une corde, une fois par côté.

  3. Tracez les lignes d'arête

    Reliez chaque repère au centre. Les lignes entre les arcs sont les arêtes de la pyramide.

  4. Reliez les cordes

    Tracez des cordes droites entre repères voisins sur les deux arcs ; sur l'arc intérieur, elles mesurent la longueur de l'arête supérieure.

  5. Marquez les plis et la soudure

    Marquez les lignes d'arête intérieures comme plis, utilisez la première et la dernière comme lignes de soudure et ajoutez votre surplus.

Bon à savoir

  • FabLayout exécute le même code que Trueflat ; le résultat est une géométrie exacte.
  • Source: Kittredge, The New Metal Worker Pattern Book (1917), problème 114 « Envelope of a Hexagonal Pyramid », fig. 430–432, et problème 115, p. 242

Méthode et formule

Toutes les faces d'une pyramide à polygone régulier sont le même trapèze isocèle : les faces forment un éventail autour du sommet et le développé est exact.

  • Arête e = √(H² + (R1 − R2)²), où R1 et R2 sont les rayons aux angles des polygones du bas et du haut, R = a ÷ (2 sin(180° ÷ N)).
  • Rayon extérieur du développé L1 = e × a1 ÷ (a1 − a2) ; intérieur L2 = L1 − e.
  • Angle par face 2 asin(a1 ÷ (2 L1)) ; N faces font toujours moins de 360° au total.

Pour une pyramide pointue, mettez l'arête supérieure à 0 : le rayon intérieur vaut alors 0 et l'éventail va jusqu'au sommet. Avec l'épaisseur, une pyramide tronquée peut se mesurer à l'intérieur, au milieu ou à l'extérieur : les longueurs d'arête du bas et du haut changent, la longueur d'arête latérale reste la même. Une pyramide pointue n'est prise qu'au milieu de la tôle.

Exemple résolu

Hexagone, arête inférieure 40 mm, arête supérieure 20 mm, hauteur 30 mm : R1 − R2 = 20 mm, donc e = √(900 + 400) = 36,06 mm. L1 = 72,11 mm, L2 = 36,06 mm. Chaque face prend 32,20°, soit 193,23° pour les six.

Questions

Quelle différence avec la pyramide rectangulaire ?

Ici toutes les faces sont identiques : le développé est un seul éventail autour d'un centre. Une pyramide rectangulaire a deux formes de face et se trace face par face. Avec 4 côtés et une base carrée, les deux pages donnent le même développé.

Faut-il saisir la longueur d'arête ou le diamètre ?

La longueur d'arête : la longueur d'un côté du polygone du bas, et du polygone du haut si la pyramide est tronquée. Le calculateur en déduit les rayons aux angles d'après le nombre de côtés.

Combien de côtés peut-elle avoir ?

De 3 à 16. Six et huit sont les formes de trémie courantes. Avec beaucoup de côtés, le résultat se rapproche d'un cône tronqué.

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